Robin Hood – Alla conquista di Sherwood, La druida e lo sciamano
Stagione 4, Episodio 29
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Il Principe Giovanni pensa di servirsi di Katel, una potente druida, per mettere fuori gioco Robin.
Il risveglio di Katel - 2a parteIl piano del Principe gli si è ritorto contro, ma riesce a far cadere Robin sotto un incantesimo di Katel.
Il Principe Little JohnProve inconfutabili dimostrano che Little John e il Principe Giovanni sono stati scambiati alla nascita...
La signora del lagoLa leggendaria Signora del Lago appare per rivelare che il Principe Giovanni è destinato a raccogliere l'eredità di Re Artù.
Giovanni il buonoIl Principe Giovanni finge di essere cambiato: ora ha perso interesse nelle cose materiali e dice di voler agire per il popolo...
La canzone del Principe GiovanniUn menestrello compone una canzone in onore del Principe Giovanni, ora molto amato, ma Robin scopre che sta ingannando tutti.
Ragnar e RognarDopo una scorribanda, Ralf e Rolf sfuggono a Robin rifugiandosi nell'accampamento vichingo, ma non avranno vita facile…
La voce di OdinoIl Principe Giovanni fa credere a Stig che Odino gli stia parlando, ma il giovane sciamano non sa di essere lo strumento di un piano malvagio.
La febbre dell'oroCon una pepita d’oro, Marian distrae il Principe Giovanni dalla riscossione delle tasse, ma senza volere scatena la febbre dell'oro!
L'altro dragoUn drago crudele, cugino di Derke, si impossessa del castello. Derke prova a scacciarlo con l'aiuto di Robin, ma con qualche difficoltà…
Il cacciatore di draghiPer catturare Derke e vendicarsi, Il Principe Giovanni si avvale dell’aiuto dell'impavido Sansone e di una misteriosa draghessa...
Criceto e dragoStig è sicuro: il drago che stava cacciando gli è sfuggito trasformandosi in un criceto! Riuscirà Robin a proteggere il suo amico?
Il ladro volanteA causa delle sue vertigini, Tuck inavvertitamente offre una piuma magica di Katel a un temuto fuorilegge e ora deve rimediare all’errore.
Tutti per uno!Harald manda i suoi tre figli insieme a Robin dal Re Riccardo per portare un forziere, ma lungo la strada, il barone Fitzwalter tenta di derubarli.
Nascondiglio in pericoloTaranis trova il nascondiglio di Robin e dei suoi amici. Decide così di rivelare la posizione al Principe Giovanni per vendicarsi.
Il tesoro di FitzwalterIl barone Fitzwalter tenta di truffare re Riccardo dicendo di essere stato derubato del suo tesoro sulla via per il castello.
Geri l’impavidoUlric fa agitare Geri, l’orso della piccola Solveig, per convincere i vichinghi a venderlo perché pericoloso, ma Robin lo smaschera!
Giovanni la palla al piedeRobin e Giovanni devono collaborare per liberare re Riccardo, rapito dai banditi del barone Fitzwalter, che vuole il suo trono.
La cospiratriceNelly scopre che Marian fa parte della banda di Robin Hood e informa Giovanni che la fa arrestare. Riusciranno i suoi amici a liberarla?
Il totemIl principe Giovanni ordina a Ralf e Rolf di rubare il totem dei Vichinghi e usarne l’oro per ricoprire la sua statua, ma scatena l’ira dei Vichinghi.
Merlino l’impostoreL’attore Arturo, ingaggiato dal principe Giovanni per ingannare Katel e rubare il bastone magico, perde la memoria e crede di essere Merlino.
Il nuovo sciamanoIl bandito Jack si spaccia per uno sciamano per ingannare i Vichinghi e spodestare il loro capo, Harald, per conto del principe Giovanni.
L’orso mannaroPer diventare più forte, Stig beve una pozione creata da Katel che lo trasforma in un orso mannaro. Solo Marian riesce a calmarlo...
Le eschePer vincere una gara di caccia, il principe Giovanni costringe il falegname Emeric a creare statue di cervi da usare come esca. Katel cerca di fermarlo.
Un incantesimo ribellePer sbaglio, un incantesimo di Marian rende potentissimo il martello di Harald. I vichinghi pensano che Thor voglia che Harald diventi re.
La gazzaUna ladra ruba tutti gli oggetti luccicanti. Scarlett prova a fermarla, ma il suo intervento non fa altro che peggiorare le cose.
L’assaggiatoreIl Principe Giovanni nomina lo Sceriffo suo assaggiatore ufficiale per timore che qualcuno lo avveleni.
La ribelle e la bestiaNel villaggio si sente uno strano ululato. Il Principe Giovanni fa credere a tutti che si tratti di un mostro controllato da Katel.
La druida e lo sciamanoIl Principe convince Odino a esaurire i poteri magici di Katel. Fortunatamente, Robin accorre in aiuto.
Il principe azzurroUn incantesimo di gentilezza colpisce la spilla del Principe Giovanni e tutti coloro che la guardano, diventano suoi servitori devoti.
ContraccolpoLe gemelle ladre rubano il bastone druidico a Katel per distruggerlo e privarla dei suoi poteri.
Un'idea brillanteAli chiede a Katel di aiutarlo a imprigionare un genio malvagio dentro alla sua lampada, che però viene rubata da Stig...
La Grotta degli SmeraldiIl Principe Giovanni porta via da una grotta delle pietre magiche grazie alle quali la Natura si mantiene in equilibrio...
La vendetta di MorganaMentre Marian cerca di tramutare Derke in un drago, l’incantesimo colpisce anche Morgana, che riacquista così le sue sembianze e i poteri.
La bugia di HerfridHarald lascia l’accampamento perché si scopre che non fu lui a sconfiggere Erik il Guercio, ma poi torna in possesso del martello di Thor.
La grande illusioneIl Principe Giovanni approfitta di un numero di illusionismo per far sparire Re Riccardo. Robin, Tuck e Marian riusciranno a ritrovarlo?
Il debito di StigStig viene più volte salvato da Robin e Katel, il che, secondo il codice d’onore vichingo, comporta che sia in debito con loro.
La ribellione di HaraldIl Principe crede che Harald voglia sfidarlo a duello. Farà quindi prigioniere Solveig e Scarlett per farlo uscire allo scoperto.
Il piccione del malaugurioPer ottenere un titolo nobiliare, Nelly mette Lord Gudfred contro Re Riccardo servendosi di un piccione messaggero.
Pronto soccorso forestaleIl Principe Giovanni, venuto al corrente di una presunta amicizia tra Robin, Katel e lo sceriffo, accusa quest'ultimo di tradimento...
Riccardo il codardoIl Barone Fitzwalter sottrae la corona a Re Riccardo Cuor di Leone per il controllo del regno e anche il principe Giovanni cerca di approfittarne.
Il creatore di Draghi - 1a parteDerke vuole riprendere le sembianze di un drago in modo permanente e pensa che Draigor, il creatore di draghi, possa aiutarlo…
Il creatore di Draghi – 2a parteIl principe Giovanni si trasforma in un drago e vola sul regno rubando e facendo danni ma Robin, Derke e Marianne riescono a sistemare la situazione.
Il tempo degli incantesimi – 1a parteMorgana ha un piano per rubare il libro di magia di Marian e aiutare il Principe Giovanni a salire sul trono.
Il tempo degli incantesimi – 2a parteMorgana ottiene il Libro della magia e si impadronisce del regno insieme alle guardie lupo. Katel e i suoi amici, con l’aiuto di Merlino salveranno la situazione?
Il rubino fiammeggianteDerke cade accidentalmente nel lago, perdendo così il suo fuoco di drago e rischiando la vita. Robin, Tuck e Marian fanno di tutto per recuperare il rubino fiammeggiante...
L’arma non fa l’eroeLe guardie lupo invadono il villaggio e il castello di Re Riccardo, saccheggiandoli. Robin e Marian faranno di tutto per restituire il maltolto ai legittimi proprietari.
Avalanche il destriero biancoPer i capricci del principe Giovanni, uno stupendo destriero bianco viene catturato, ma Robin e Katel lo aiutano a fuggire.
Il ritorno del reIl giorno in cui il sigillo reale deve essere apposto sulla Magna Carta, Re Riccardo risulta introvabile...
Basta risate!Dopo essere stato schernito dai paesani per essere caduto in una pozza di letame, il Principe Giovanni emana un decreto anti-risata!
La crepaKatel, in un accesso di rabbia causato dal Principe Giovanni, crepa lo smeraldo del suo bastone. In caso di rottura completa della pietra, Sherwood e Nottingham sarebbero in pericolo...
Marian al contrattaccoIl principe Giovanni cattura Robin e Katel usando lo sceriffo come esca. Marian farà di tutto per liberarli.
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- Il Principe convince Odino a esaurire i poteri magici di Katel. Fortunatamente, Robin accorre in aiuto.
- Troupe cinematograficaSandra Derval (Regista), Stéphane Mit (Regista), Olivier Derynck (Regista)
- GenereCartoni Animati
- Stagioni4
- Casa di produzioneDeAKids