Zig & Sharko
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La iena Zig nuota verso la sirena Marina con l’intenzione di mangiarsela, ma sbatte in pieno contro la pinna di un enorme squalo…
A seccoZig ha costruito un marchingegno per trasformare l'energia solare in un raggio laser strapotente ma qualcosa va storto…
La corte di Re NettunoMentre sta facendo jogging, re Nettuno vede Marina e se ne innamora. La sirena è lusingata, ma Zig non vuole perdere il suo pranzetto!
Marea neraA causa di Zig una petroliera si arena e sul mare si spande una spessa falda di petrolio che isola lMarina sul suo scoglio. Zig vuole approfittarne per catturarla.
L’isola del tesoroSharko trova un vecchio forziere pieno di monete d'oro e acquista tutta l'isola per sedurre Marina.
Colpo freddoUna bufera si abbatte sull'isola e ben presto tutto è imprigionato nel ghiaccio. Marina e Sharko sono bloccati, così Zig ha via libera per catturare la sirena!
Il cagnolino della sirenaMarina adotta un paguro bernardo come fosse un cagnetto marino ma lui scappa. Vedendo Marina disperata, Zig decide di usare Bernie come esca.
I muratori della lagunaIn seguito ad una rissa fra Sharko e un capodoglio, la villa di Marina è completamente distrutta. Arrabbiata, la sirena pretende che lo squalo la ricostruisca.
Figlia dell’ariaMarina sogna di fare l'hostess. Sharko requisisce immediatamente un idrovolante e passa a prendere l'amica, facendo di tutto per impressionarla.
Un naufragio romanticoUn naufrago sbarca sull'isola. Affamato, sta per mangiare Zig alla griglia quando sente il canto della sirena e subito s'innamora follemente di lei.
Il tunnel sotto la lagunaZig decide di scavare un tunnel dall'isola allo scoglio di Marina usando il paguro Bernie, ma il sottosuolo di un'isola può riservare tante sorprese…
Il tunnel sotto la lagunaZig decide di scavare un tunnel dall'isola allo scoglio di Marina usando il paguro Bernie, ma il sottosuolo di un'isola può riservare tante sorprese…
Sci nauticoMarina prova a fare sci nautico facendo slalom sulle onde trainata da Sharko. Zig decide allora di darsi anche lui allo sci nautico per catturarla.
La sirena infermieraZig ha male alla schiena e Marina gli fa da infermiera. Da quel momento, Zig si mette a giocare al malato immaginario per farla ritornare…
Famiglia numerosa, famiglia felice!Bernie adotta centinaia di teneri crostacei neonati abbandonati, ma quando Zig si avvicina per mangiarseli, i piccoli non si dimostrano tanto carini…
Il sottomarinoZig e Bernie trasformano un sottomarino mascherandolo da grosso pesce per attirare Marina. Ma manovrare un sommergibile è davvero difficile.
Gambe in spallaZig e Bernie scoprono in una capanna abbandonata un manichino con le gambe. Lo usano per adescare Marina ansiosa di conoscere degli esseri umani.
Facciamo brillareE’ giorno di pulizie al castello! Zig e Bernie ne approfittano per offrire il loro aiuto e se Sharko vuole proteggere Marina dovra’ pulire anche lui.
Il furore della ienaSharko invita Marina a una serata romantica in un ristorantino-palafitta in mezzo al mare. Zig si dà da fare come un matto per prendere la sirena.
Un carattere vulcanicoZig vuole usare la potenza del vulcano come fonte di energia per fabbricare una macchina che lo catapulti fino allo scoglio di Marina…
Il faro bretoneUn faro immenso impedisce a Zig di vedere Marina e armato di piccone tenta di demolirlo. Il guardiano del faro cerca di impedirglielo.
Un bel colpo di bambùUn cargo pieno di bambù si arena sulla spiaggia. Zig e Bernie trovano il modo di servirsene per catturare Marina…
Gonfio come un palloneIl cargo si arena di nuovo sulla spiaggia e scarica un mucchio di simpatici oggetti gonfiabili con i quali Zig prova ad attirare Marina.
Costruttori inventoriUn cargo si arena sulla spiaggia con un carico di mattoncini con i quali Zig inventa diverse costruzioni per attirare Marina.
Allarme: Sirena!Un'altra sirena sbarca nella laguna e Zig cerca di catturarne almeno una!
Acqua golfMarina sta giocando a golf con Sharko. I tentativi di Zig per catturare la sirena la aiutano a vincere la partita contro lo squalo, e Zig ovviamente ne pagherà le spese…
Moby ZigLa laguna si riempie di balene. Marina vuole proteggerle da Sharko e Zig le usa per arrivare dalla sirena camminando pericolosamente sul loro dorso.
Natale in lagunaÈ Natale! Zig decide di travestirsi da Babbo Natale per portare un regalo a Marina e catturarla, ma non passa inosservato…
Salviamo MarinaMarina si ritrova rinchiusa nel bacino in fondo all'isola. Zig, approfittando della situazione, fa di tutto per catturarla!
Un cugino martelloSharko deve assentarsi e per non lasciare Marina da sola chiama il cugino, uno squalo Martello per niente furbo. Zig spera che ora sia più facile catturare la sirena.
Caccia a SharkoUna baleniera giapponese cerca di catturare Sharko. Zig lo aiuta, approfittandone per cercare di acciuffare Marina.
Duello fra CasanovaUn’enorme razza se ne va a spasso nella laguna cercando di sedurre Marina. I due pretendenti si affrontano per conquistare il cuore della bella sirena.
Festa a sorpresaIl compleanno di Marina è una buona occasione per Zig per organizzare una festicciola in suo onore e attirarla sull'isola allo scopo di mangiarsela.
Il coachUn giaguaro sbarca sull'isola. È un predatore fiero e vedendo che Zig si fa massacrare da Sharko, decide di fargli da coach per trasformarlo in un vero boss.
Una iena in invernoMarina sogna di fare una settimana bianca. Sharko trasforma allora il vulcano in pista da sci…
Ai suoi ordiniMarina vuole un maggiordomo e assume Zig, ma Sharko sta sempre alle calcagna della sirena rendendo il lavoro della iena estremamente difficile.
Liberate Marina!Un uomo pesca Marina e la porta allo zoo acquatico. All'inizio la sirena è felice e scopre il mondo degli esseri umani, ma ben presto si annoia.
L’amica di MarinaMarina è triste, si annoia. Perfino Zig non se la sente di cercare di catturarla. Le manca una buona amica…
Il fanSharko ha un fan, un piccolo piranha. Se lo porta sempre dietro affidandogli addirittura Marina e lui ne approfitta per prendere il posto dello squalo.
Un amico di un certo pesoUn cargo si arena sulla spiaggia con un elefante a bordo e Zig lo sfrutta per cercare di catturare la sirena…
BabysittingMarina deve fare la babysitter di un piccolo polipo che però combina un mare di guai, prendendo di mira soprattutto Zig.
Strane macchineZig trova il Codice Atlantico di Leonardo da Vinci, con gli schizzi di tutte le sue invenzioni. Troverà un'idea per costruire una macchina per catturare Marina?
Sharko e i suoiSharko decide di dichiarare il suo amore a Marina, ma i suoi genitori credono si tratti di una squaletta!
Medusa magicaZig utilizza una medusa per cercare di catturare Marina, ma l'animale si affeziona alla iena che non riesce più a sbarazzarsene.
Hic, fammi paura!Sharko ha un singhiozzo irrefrenabile. Parte alla ricerca di qualcuno che gli faccia paura… Invece è lui che spaventa gli abitanti della laguna...
Il mini ReBernie prepara una pozione magica che lo rende fortissimo e prende il sopravvento su Zig, Sharko, Nettuno!
Cow boyZig e Sharko s'inseguono in groppa a due ippocampi. Dopo una rissa, Zig è completamente stordito e quando si riprende, si ritrova in un western!
Via realeRe Nettuno decide di far passare una strada nella zona in cui abita Marina. Non lo ferma nessuno, nemmeno Sharko!
OrigamiUn cargo si arena sulla spiaggia con a bordo delle risme di carta. E via con ogni sorta di origami il cui unico scopo è di aiutare Zig a catturare Marina!
Salvate la ienaFa caldo sull’isola e la spiaggia è invasa da animali che si abbronzano al sole. Marina si rende utile facendo la bagnina e Zig fa finta di annegare per farsi salvare.
I prodi cavalieri della lagunaZig e Bernie costruiscono un castello di sabbia a grandezza naturale e organizzano un torneo di cavalieri. Sharko e Zig si affrontano per conquistare Marina.
Faccia tostaRe Nettuno vuole costruire un porticciolo turistico nella laguna. Per attirare i clienti, spaventati dagli squali, Nettuno toglie di torno Sharko mettendolo in prigione.
Marina SuperstarNettuno sente cantare Marina e vuole registrare un disco. Il disco piace talmente che Marina parte in tournée...
La iena mannaraOgni volta che mangia una banana Zig si trasforma in iena mannara. Non sarà facile per Sharko proteggere Marina…
In crocieraMarina e Sharko, travestiti da esseri umani, s'imbarcano per una crociera su un piroscafo. Anche Zig e Bernie sono a bordo, ma come clandestini. Guai in vista!
Bernie traslocaUn'eruzione vulcanica sottomarina fa apparire una seconda isola. Bernie, che ha litigato con Zig, va ad abitarci costruendosi una villa da sogno e spassandosela!
Marina si fa i capelliMarina si fa bella per andare all'opera. Ma il polipo parrucchiere fa una mossa sbagliata e le taglia metà capigliatura… Disastro!
Zig taxiZig si costruisce un taxi pattino, Marina sogna di usarlo per fare shopping! La iena le dà un passaggio, mentre Sharko si lancia al loro inseguimento.
Ispettore SharkoMarina trova che sulla laguna regnino troppe ingiustizie e nomina Sharko nuovo rappresentante locale delle forze dell'ordine.
Caos nello spazioUna nave che serve da base di lancio per un missile è ormeggiata nella laguna. Curiosi, i nostri amici fanno decollare il missile per sbaglio.
RetataSulla laguna sbarca un peschereccio con un marinaio che raschia il fondale alla ricerca di capesante. Sharko cerca di farlo smammare.
Il ritorno del delfino suonatoDopo un ennesimo tentativo fallito di catturare Marina, Zig decide di lasciare correre e di diventare vegetariano!
Zig e i giocattoliUn cargo si arena sulla spiaggia con la stiva piena di giocattoli e subito Zig si dà da fare per usarli per catturare Marina!
Mostra di più- A proposito di questa serie
- Le buffe avventure della iena Zig, che tenta disperatamente di mangiare la sirena Marina. Nonostante possa contare sull'aiuto del paguro Bernie, Zig deve affrontare lo squalo Sharko, che la protegge.
- Troupe cinematograficaOlivier Jean-Marie (Regista), Andrés Fernández (Regista), Cédric Dietsch (Regista)
- GenereCartoni Animati
- Stagioni5
- Casa di produzioneDeAKids
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